Mandi

Kronik permainan papan dan kartu narnia

Daftar Isi:

Anonim

Milton Bradley / Hasbro

Dengan popularitas The Chronicles of Narnia dari CS Lewis - baik buku maupun film, tidak mengherankan bahwa penggemar selalu mencari lebih banyak. Berikut adalah delapan permainan kartu dan papan Narnia yang hebat yang akan disukai semua orang.

The Chronicles of Narnia: Singa, sang Penyihir, dan Lemari

Pemain berperan sebagai Peter, Susan, Lucy atau Edmund dan mencoba melarikan diri dari Penyihir Putih dan menghindari serigala. Yang pertama melakukan perjalanan melalui Narnia dan kembali ke tiang lampu memenangkan permainan. Setiap karakter memiliki kemampuan khusus, dan token Aslan membantu melindungi anak-anak dari bahaya.

The Chronicles of Narnia

Game ini, diterbitkan di Inggris, didasarkan pada Chronicles versi BBC yang ditayangkan pada akhir 1980-an dan awal 1990-an. Ini fitur dua roda yang saling terkait, satu untuk Aslan dan satu untuk Penyihir Putih, yang diputar sepanjang permainan. Pemain berlomba untuk menjadi yang pertama mengumpulkan set kartu yang membentuk adegan dari cerita.

Pembebasan Narnia

Kartu berbentuk perisai (52 di antaranya) menampilkan berbagai karakter dari versi film The Lion, The Witch, dan Wardrobe. Kartu-kartu ditempatkan menghadap ke bawah dalam dua kisi 4 x 6, dengan kartu khusus Lion dan Witch masing-masing pemain ditempatkan di akhir dan kemudian masing-masing pemain, pada gilirannya, melempar dadu enam sisi. Mati memiliki simbol yang berbeda di setiap sisi; pemain mencoba menemukan kartu yang cocok dengan simbol yang mereka gulung. Jika mereka menemukan kecocokan, kartu itu dikeluarkan dari permainan. Pemain pertama yang membangun jalur menuju kartu Lion menang.

Prince Caspian: Perisai Permainan Kartu Keberanian

Shield of Courage, permainan kartu yang didasarkan pada gambar bergerak Price Caspian, adalah permainan dua pemain yang luar biasa. Pemain berlomba untuk memenangkan lima dari sembilan perisai keberanian dengan memainkan kartu dalam set tiga. Penggemar The Chronicles of Narnia akan mengenali banyak karakter favorit mereka, termasuk High King Peter, Queen Susan, King Edmund, Queen Lucy, Trumpkin, Glenstorm, Asterius, Tyrus, dan tentu saja Prince Caspian.

Pangeran Caspian

Para pemain bergabung dengan pasukan Pangeran Caspian dalam permainan papan ini, bersaing untuk menjadi yang pertama yang mencapai tanduk ajaib di tengah papan dan mendapatkan kartu "kemenangan" untuk menang. Sepanjang jalan, banyak rintangan akan menghalangi Anda, seperti Nikabrik si kurcaci.

Prince Caspian: Quest for the Throne Adventure Game

Game ini diluncurkan di American International Toy Fair 2008. Saya belum memainkannya, saya juga tidak bisa menemukan banyak hal secara online selain dari teks promosi perusahaan: "Banyak hal telah berubah dari tanah damai yang ditinggalkan anak-anak Pevensie 1300 tahun yang lalu. Orang-orang Narnia telah dipaksa untuk mencari perlindungan sementara hidup dalam ketakutan akan Miraz yang jahat, Pangeran Caspian adalah sinar harapan dalam memulihkan keadaan seperti dulu, tetapi dia akan membutuhkan bantuanmu untuk melawan Miraz dan mengembalikan pewaris yang sah ke atas takhta. Bergabunglah dengan semua Narnia favoritmu dan kembalikan pewaris yang sah ke atas takhta."

Risk Junior: Narnia

Edisi bertema Risiko ini, dirancang untuk usia 8 tahun ke atas, memperkenalkan karakter ke dalam gameplay Risiko. Aslan, Peter, Lucy, Susan, dan Edmund semuanya ditampilkan, bersama dengan Tuan dan Nyonya Beaver dan beberapa lainnya. Satu pemain adalah Penyihir Putih; yang lain mengendalikan pasukan yang bersekutu dengan Aslan. Game ini disambut dengan tinjauan beragam.

Stratego: The Chronicles of Narnia

Ini, jelas, adalah Stratego dengan tema Narnia; dapat dimainkan dengan aturan Stratego klasik atau menggunakan kekuatan khusus. Dalam permainan kekuatan khusus, pasukan biru (Penyihir Putih) memiliki dua cara untuk menang: tangkap bendera tentara merah (Aslan), atau singkirkan keempat anak dari permainan.

Beberapa kekuatan khusus termasuk: Penyihir Putih dapat mengubah lawan menjadi batu atau memikat mereka dengan Turkish Delight; a Cyclops dapat mengamuk dan menyerang lebih dari satu musuh sekaligus; Susan dapat menggunakan panahnya dan Tanduk Gading; Lucy dapat menggunakan Healing Cordial miliknya; dan Aslan dapat membatalkan mantra "berubah menjadi batu" yang dilemparkan oleh Penyihir Putih.