Mandi

Cara memainkan strategi permainan papan

Daftar Isi:

Anonim

Ilustrasi: The Spruce / Bailey Mariner

Stratego adalah permainan papan klasik oleh Milton Bradley, dimainkan pada kotak 10 dengan 10. Setiap pemain memiliki sepasukan pasukan dengan nilai tersembunyi, yang mereka gerakkan untuk mencoba menangkap bendera pemain lain. Game ini dimainkan antara dua orang. Tujuannya adalah untuk menangkap bendera lawan dengan memindahkannya ke salah satu bagian Anda.

Komponen Game

Gim ini terdiri dari satu papan, berisi kotak 10 dengan 10 kotak, dengan dua area yang tidak dapat dilewati di tengah. Ada 80 keping, 40 untuk setiap pemain, termasuk satu bendera, enam bom, mata-mata, dan keping militer mulai dari satu hingga sembilan. Beberapa edisi yang lebih baru dari Stratego membalikkan peringkat, membuat angka yang lebih tinggi lebih kuat daripada yang lebih lemah, dan menggunakan 10 sebagai Marshalls. Pastikan untuk memeriksa edisi mana yang Anda miliki saat bermain.

Mempersiapkan

Setiap pemain mengambil semua bagian dari satu warna. Diam-diam mengatur bagian Anda sehingga nilai-nilai mereka menghadap Anda, dan lawan Anda hanya melihat punggung kosong. Atur sisi papan Anda dengan menempatkan satu bagian di setiap ruang di empat baris belakang.

Anda harus mempertimbangkan dengan hati-hati di mana menempatkan bendera dan bom di sisi papan Anda.

Setelah kedua sisi diatur, pilih pemain awal dan mulai.

Cara Bermain Stratego

Pada gilirannya, Anda harus memindahkan salah satu bagian Anda. Bendera dan bom tidak bergerak, dan tidak pernah bisa dipindahkan. Potongan lain mungkin bergerak satu ruang di salah satu dari empat arah (tidak secara diagonal), asalkan mereka mendarat di ruang kosong atau ruang yang berisi bagian yang berlawanan. Dua formasi air di tengah papan adalah rintangan yang tidak bisa dilewati dan bukan ruang yang valid untuk bergerak.

Scouts (ditandai dengan sembilan dalam edisi asli) dapat memindahkan sejumlah ruang dalam garis lurus tetapi harus berhenti pada ruang dengan potongan musuh pertama yang mereka temui.

Ketika sepotong mendarat di ruang yang sama dengan bagian lain (disebut sebagai "menyerang"), nilai-nilai dari dua potong dibandingkan. Karya dengan peringkat lebih buruk (angka yang lebih tinggi, dalam edisi asli) dikalahkan dan dihapus dari papan. Dalam kasus seri, ketika sepotong menyerang bagian yang berlawanan dengan nilai yang sama, kedua potong dikeluarkan dari papan.

Jika sepotong menyerang bom, potongan menyerang segera dikalahkan, kecuali penyerang adalah penambang (ditandai dengan delapan di edisi asli). Dalam hal itu, bomnya dikalahkan.

Jika Spy menyerang Marshall lawan (ditandai dengan satu di edisi asli), Marshall dikalahkan. Jika Spy menyerang bagian lain atau diserang oleh bagian apa pun termasuk Marshall, Spy dikalahkan.

Game End