Mandi

Rencana jalur model kereta api

Daftar Isi:

Anonim

Gambar Dorling Kindersley / Getty

  • Dari Train Set ke Model Railroad

    Ryan C Kunkle

    Sebagian besar dari kita mulai dengan satu set kereta sederhana. Biasanya set ini mencakup lintasan oval untuk membantu Anda memulai. Menyaksikan kereta Anda berlarian dalam oval tak berujung akan cepat membosankan. Saat Anda siap untuk beralih ke tata letak pertama Anda, menambahkan beberapa sakelar dan beberapa trek tambahan akan membantu mempertahankan minat Anda.

    Sekilas tentang Tata Letak

    • Skala: HO Ukuran: 4x8 '(48x96 ") Kurva Minimum: radius 18" Switch Minimum: radius 18 " Nilai Maksimum: tidak ada
  • Konstruksi

    Cam Barker / Getty Images

    Platform 4x8 adalah ukuran tata letak yang umum, terutama untuk tata letak pertama. Konstruksi platform itu sendiri sangat mudah.

    Rencana yang ditunjukkan pada Langkah 1 menyediakan track bed yang rata untuk konstruksi dan operasi yang lebih mudah. Anda bisa menambahkan rasa topografi dengan pemandangan. Pastikan untuk menempatkan fondasi bangunan ke dalam kontur medan.

    Mengingat sifat terbuka platform, menempatkan blok tampilan gedung-gedung tinggi, gunung atau bahkan latar belakang di tengah dapat meningkatkan ukuran tata letak yang tampak dan menempatkan jarak antara kabupaten yang beroperasi di setiap sisi tata letak.

  • Lacak Rencana

    Gambar Caspar Benson / Getty

    Rencana trek ini dirancang di sekitar bagian trek standar dan sakelar. Sakelar yang ditunjukkan dalam rencana menggunakan kurva radius 18 "yang sama dengan bagian kurva tradisional. Sakelar" Nomor 4 "yang lebih konvensional dapat diganti dengan potongan kurva tambahan agar sesuai.

    Anda juga bisa mengganti track flex untuk sebagian besar track pada tata letak. Track fleksibel akan memungkinkan lebih banyak opsi untuk penyelarasan trek, tetapi bagian trek akan memungkinkan Anda untuk memindahkan potongan dan mengubah hal-hal saat Anda pergi.

    Untuk membangun tata letak seperti yang ditunjukkan, berikut adalah bagian-bagian yang Anda perlukan:

    • 18 "Radius Curve - 1418" ​​Radius Switch, Kanan - 318 "Radius Switch, Kiri - 29" Lurus - 113 "Lurus - 41, 5" Lurus - 1Bumper - 2

    Set kereta Anda mungkin sudah mencakup 12 bagian kurva dan setidaknya dua lurus yang diperlukan. Ada ruang untuk menambahkan trek halaman tambahan atau siding di tempat lain di sekitar tata letak jika diinginkan.

  • Pemandangan dan Struktur

    Douglas Sacha / Getty Images

    Menempatkan oval trek pada sudut membantu dengan pemandangan dan daya tarik visual karena trek biasanya terlihat lebih baik ketika tidak sejajar dengan tepi platform. Pilihan pemandangan pada tata ruang ini terbuka lebar dengan banyak ruang di tengah oval. Masih ada ruang kecil di tepinya untuk beberapa pemandangan sederhana juga.

    Taji yang mengarah ke tepi tata letak akan digunakan untuk mewakili pertukaran dengan kereta api lain. Meskipun trek bemper tidak diperlihatkan di sini pada rencana untuk membantu menyarankan jalan kereta api tidak berakhir di tepi meja, Anda akan ingin meletakkan semacam penghalang di ujung garis untuk melindungi kereta Anda dari perjalanan ke lantai.

    Dua taji lainnya dapat mewakili industri yang Anda inginkan. Menggunakan dinding di sudut berlawanan persimpangan sebagai "jalur tim" akan memungkinkan opsi tempat parkir mobil yang tidak terbatas dan tidak akan memerlukan bangunan dengan jejak kaki yang besar.

  • Operasi dan Rolling Stock

    Douglas Sacha / Getty Images

    Meskipun masih berbentuk oval, penambahan beberapa siding akan membuat kereta Anda melakukan sesuatu saat berjalan di sekitar jalur kereta api. Dua dari sidings ini dapat digunakan sebagai industri. Yang ketiga, meluas ke tepi tata letak, mewakili pertukaran, atau koneksi dengan jalur lain.

    Sisi ganda berakhir di sebelah persimpangan adalah jalur runaround untuk memungkinkan Anda melayani kedua industri yang sakelarnya meninggalkan jalur utama di arah yang berlawanan.

    Mulailah lari Anda dengan mengambil mobil masuk di persimpangan. Perjalanan ke sisi lain dari jalan kereta api di mana mobil harus diletakkan di salah satu sisi jalan. Mungkin ada mobil di salah satu atau kedua trek ini untuk mengambil juga. Anda mungkin perlu kembali ke tikungan untuk berlari di sekitar lintasan untuk mendapatkan lokomotif di ujung kanan mobil untuk mengganti papan.

    Kirim mobil baru Anda ke persimpangan untuk menyelesaikan hari Anda di jalan kereta api. Anda dapat menggunakan sistem kartu penerusan mobil untuk mengatur gerakan operasi, atau hanya mengatur kereta dengan beberapa mobil acak dan keluar di garis untuk membuat pick-up dan set-out Anda sesuai keinginan Anda.

    Dengan tata letak apa pun, menghabiskan sedikit waktu ekstra untuk memastikan trek Anda tertata dengan baik, dan memberi daya pada katak sakelar akan sangat membantu meningkatkan kenikmatan Anda. Melepaskan magnet di sisi juga akan membuat pergantian menjadi lebih mudah.

    Kebanyakan sakelar mudah dijangkau sehingga ground throws sederhana dapat digunakan. Namun, mesin sakelar bertenaga selalu menjadi pilihan jika Anda mau.

    Meskipun rencana yang relatif sederhana dan hanya beberapa sidings untuk bekerja, Anda akan menemukan tata letak ini memberikan lebih banyak minat operasi daripada hanya menonton kereta mengejar gerbongnya. Dengan menggunakan trek bagian, akan mudah untuk memindahkan beberapa sisi untuk mengubah pola pengoperasian nanti. Atau mungkin Anda akan memutuskan untuk memperluas kerajaan Anda dengan membangun platform. Jalur interchange menyediakan tempat alami untuk tumbuh.