Mandi

Cara melakukan penawaran di euchre

Daftar Isi:

Anonim

Robert Johnson / Stone / Getty Images

Euchre, sebagai gim penarik, tunduk pada beberapa strategi yang sama dengan gim penarik lainnya seperti Bridge, Hearts, dll. Namun, dua perbedaan besar mengubah sedikit strategi Euchre.

Pertama, tentu saja, kartu hanya berkisar dari 9 hingga A, hanya menyisakan lima trik per putaran dan jumlah void yang banyak. Dan kedua, bower kiri melompat dari satu suit ke suit lainnya, meninggalkan truf suit yang sedikit lebih panjang dan suit berikutnya sedikit lebih pendek.

Mempertahankan dua fakta ini, sambil juga mempertimbangkan strategi di bawah ini, sangat membantu bagi mereka yang ingin belajar cara menawar di Euchre.

Memanggil Kartu

Pertanyaan pertama yang harus Anda jawab dalam putaran sebelum Anda mulai memikirkan strategi Euchre yang lebih rumit, adalah "Haruskah saya mengajukan tawaran dan memanggil kartu ini?" Tentunya, Anda hanya boleh melakukannya jika Anda pikir tim Anda dapat mengambil setidaknya tiga dari lima trik.

Ingatlah bahwa dealer mendapatkan kartu teratas kucing, yang merupakan jas truf. Ini memberikan keuntungan praktis jika dealer ada di tim Anda (karena dealer dapat memperoleh kartu truf dan sering membuang kartu yang tidak diinginkan untuk membuat kekosongan). Sebaliknya, jika tim lawan berhadapan, memanggil kartu berarti kartu truf gratis untuk lawan Anda yang kemungkinan besar akan membuat kekosongan awal, yang bisa menjadi masalah ketika Anda hanya mampu kehilangan dua trik.

Secara umum, Anda dapat mengandalkan pasangan Anda untuk rata-rata satu trik per tangan dalam distribusi rata-rata. Ini berarti jika Anda memiliki dua trik yang solid, dan tim Anda sedang bertransaksi, Anda harus menawar. Jika dua trik Anda goyah, dan tim lawan berhadapan, Anda mungkin ingin mengopernya.

Akhirnya, sebagai tim yang menangani, jika Jack terbalik di kucing, dealer hampir pasti akan memanggil truf dan mengambilnya kecuali Anda memiliki tangan yang mengerikan. Jack terbalik adalah bower yang tepat, dan karenanya trik menang yang dijamin. Ada pepatah lama, "Matikan sebuah pohon, kalah satu jam."

Pengecualian untuk ini adalah tipuan. Jika Anda adalah mitra non-dealing, dengan kartu penuh tangan merah ketika blackjack dibalik, Anda mungkin ingin meneruskan penawaran dengan keras, sehingga dealer memahami bahwa Anda tidak dapat diandalkan bahkan untuk satu trik pun.

Kedua kalinya sekitar

Jika keempat pemain meneruskan memanggil kartu teratas dari kucing, itu terbalik, dan pemain memiliki kesempatan untuk menyatakan setiap jas lain sebagai kartu truf. Jika Anda memiliki tiga setelan jas (dan idealnya kartu as), ini adalah saat yang tepat bagi Anda untuk menyatakan truf.

Pemain yang tersisa dari dealer harus berpikir keras sebelum melewati kesempatan untuk menyatakan truf. Perlu diingat bahwa tim dealing baru saja menolak kartu truf gratis karena mereka sangat lemah dalam suit itu. Ini berarti tim yang menangani kemungkinan kuat dalam beberapa setelan lain, dan jika Anda memberi mereka kesempatan, mereka akan berhasil.

Jelas, skenario terbaik adalah memegang sepasang jack dengan warna yang sama. Jika Anda dapat memanggil truf di salah satu dari setelan itu, Anda dijamin akan memenangkan setidaknya dua trik.

Metode Alternatif

Sebagian besar pemain akan belajar kapan harus menawar dengan perasaan, tetapi bagi mereka yang belum pada saat itu atau lebih suka sesuatu yang lebih konkret, Anda dapat menetapkan skor di tangan Anda, untuk menentukan apakah Anda harus menawar.

Beberapa pemain menggunakan sistem poin 3-2-1, dengan bower masing-masing bernilai 3 poin, masing-masing menghadapi kartu truf masing-masing bernilai 2 poin, dan kartu truf rendah atau kartu off-suit masing-masing bernilai 1 poin. Dalam sistem ini, setiap tangan dengan 7 poin atau di atas layak penawaran.

Sistem lain hanya mencetak tangan Anda dengan trik. Bower yang tepat layak untuk ditipu. Bower kiri bernilai 3/4 trik. Ace, King, atau Queen of truf bernilai 1/2 trik. Dan truf rendah bernilai 1/4 trik. Setiap kartu truf di tangan Anda di luar kartu kedua mendapat bonus 1/4 trik. Sementara itu, kartu As yang tidak pantas bernilai 3/4 dari trik tetapi kehilangan 1/4 dari trik untuk setiap kartu lain yang Anda miliki dalam suit itu. Dan akhirnya, setiap setelan yang Anda batalkan bernilai 1/4 trik, jika Anda memiliki lebih dari satu kartu truf. Dengan menggunakan metode ini, Anda dapat menawar setiap kali nilai rata-rata tangan Anda setidaknya 2 1/2 trik.