Mandi

Bagaimana Anda melakukan pasangan skakmat, catur, catur tercepat?

Daftar Isi:

Anonim

Ilustrasi: © The Spruce, 2018

Mate Fool adalah cara tercepat untuk sekakmat lawan Anda dalam permainan catur. Bentuk skakmat yang langka ini dapat terjadi ketika Pemain Putih membuat dua kesalahan yang keliru.

Catur adalah permainan belajar merespons dan mengantisipasi gerakan lawan. Jika Anda bermain Black, mempelajari respon yang tepat ketika Anda melihat gerakan pembukaan khusus oleh White ini dapat membawa Anda ke kemenangan tercepat yang dimungkinkan dalam permainan catur.

Langkah Pertama yang Lemah

Mate Fool dimulai dengan langkah pertama yang lemah oleh White — pingsan raja ke f3. Langkah ini tidak banyak mempengaruhi pusat papan, tidak membantu mengembangkan kepingan, dan melemahkan pertahanan raja pada diagonal e1-h4. White telah melepaskan keunggulan pembukaannya, tetapi situasinya belum sia-sia — meskipun akan segera terjadi jika White membuat kesalahan lain.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke

Black's Responding Move

Tanggapan Black, gadai raja ke e5, adalah jawaban yang kuat. Langkah itu memberi Black pengaruh besar di tengah papan dan membantu mengembangkan uskup kuadrat gelap dan ratu, yang bertujuan untuk mengambil keuntungan dari raja Putih yang lemah dengan pindah ke h4.

Di posisi awal catur, White selalu memiliki sedikit keuntungan. Dalam game ini, setelah hanya satu langkah, Black sudah memiliki posisi superior. Putih dapat mengembangkan dua bagiannya karena gerakan gadai, tetapi ia telah kehilangan pilihan untuk memindahkan ksatria ke f3.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke

White's Next Kesalahan

Langkah kedua White, pion ksatria ke g4, adalah kesalahan lain. Langkah ini gagal meningkatkan posisi White dan melemahkan diagonal e1-h4 yang sudah berbahaya.

Bahkan dengan mengabaikan jawaban kemenangan Black, langkah itu tidak masuk akal. Meskipun secara teknis memungkinkan uskup raja untuk pindah, uskup itu masih tidak bisa keluar dari balik bidaknya sendiri. Bahkan jika itu bergerak ke h3, pion g4 memblokirnya dari memasuki sisa medan perang.

Seandainya White mengenali kesalahan pertama ini, ia mungkin memindahkan pion kedua ke g3, sehingga memblokir diagonal e1-h4 dan membeli beberapa waktu. Sebaliknya, dengan kepindahan oleh White ini, Black siap untuk melakukan skakmat hanya pada langkah kedua.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke

Hitam Sekakmat Putih

Hitam menyelesaikan pertandingan dengan memindahkan ratu ke h4. Putih tidak bisa menangkap ratu, memindahkan rajanya ke tempat yang aman atau memblokir serangan ratu. Hanya dalam dua gerakan, White mendapati dirinya kurus. Ini menggambarkan sifat kuat ratu, serta bahaya membuka garis untuk rajamu di awal permainan.

Putih bisa menghindari kekacauan ini, tetapi malah melanggar prinsip pembukaan dasar mengendalikan pusat dewan dan menjaga keselamatan raja. Pendekatan yang lebih baik seharusnya bagi White untuk memajukan bidak utamanya, yang bisa membantu mengendalikan papan tengah, memungkinkan para ksatria dan uskupnya untuk dengan aman memasuki permainan.

Gadai bergerak pada fase pembukaan permainan penting, tetapi mereka harus melayani tujuan. Memahami prinsip-prinsip ini akan membantu Anda menghindari penderitaan Fool's Mate yang memalukan.

Ilustrasi: The Spruce / Tim Liedtke