Mandi

Armageddon tiebreakers

Daftar Isi:

Anonim

Oli Scarff / Staf / Getty Images

Salah satu bentuk catur yang paling kontroversial dan menarik, Armageddon tiebreak adalah perkembangan yang relatif baru di dunia catur. Metode tiebreak ini muncul sebagai tanggapan terhadap situasi di mana ikatan antara dua pemain harus diputuskan, tetapi memainkan permainan panjang sama sekali tidak praktis. Dengan tiebreak Armageddon, turnamen atau dasi pertandingan dapat dipecahkan dalam hitungan menit, tanpa risiko hasil imbang memperpanjang situasi.

Penggunaan tiebreak Armagedon kontroversial, khususnya di tingkat Kejuaraan Dunia; Untungnya, dalam acara-acara tingkat tinggi, sering digunakan hanya sebagai langkah terakhir, dan tidak ada pertandingan Kejuaraan Dunia yang pernah sampai (atau dekat) tiebreak Armageddon.

Aturan Armageddon

Dalam permainan Armageddon atau “kematian mendadak” tiebreak, para pemain pertama-tama menggambar banyak untuk menentukan warna yang mereka inginkan. Spesifikasi yang tepat - terutama jika menyangkut batas waktu - dapat bervariasi, tetapi struktur umum yang sama selalu ada.

Pemain dengan potongan putih diberikan waktu lima menit. Sementara itu, pemain yang memakai fitur hitam mengurangi jumlah waktu - biasanya empat menit. Namun, pemain dengan Black memiliki keuntungan memenangkan permainan (dan dengan demikian pertandingan atau turnamen) jika mereka dapat menahan Putih untuk seri. Variasi mengubah jumlah waktu yang diberikan kepada masing-masing pemain (enam menit vs lima menit adalah perubahan umum), serta apakah penundaan atau kenaikan akan digunakan. Sebagai contoh, di Kejuaraan Catur Dunia ini, sebuah playoff Armageddon akan melihat White memiliki lima menit vs empat menit untuk Black, dengan selisih tiga detik yang ditendang hanya setelah 60 gerakan dimainkan.

Alternatif

Ada beberapa kelemahan drastis ke format Armageddon. Pemain sering merasa bahwa memberi peluang hasil imbang Black terlalu banyak keuntungan, dan mengakhiri turnamen besar dalam permainan yang dimainkan hanya dalam beberapa menit dapat terasa salah.

Salah satu alternatif yang telah digunakan dalam beberapa turnamen - termasuk edisi Kejuaraan Catur AS, dan Kejuaraan Catur Ekstrem baru-baru ini - adalah sistem untuk terus bermain game sampai seseorang berhasil menang. Dalam acara ini, permainan awal dimainkan pada kontrol waktu tertentu: sebagai contoh, katakanlah Game / 30 dengan selisih lima detik. Setelah memilih warna, permainan dimainkan. Jika salah satu pemain menang, pertandingan berakhir.

Dalam hal pengundian, para pemain segera beralih warna dan memainkan permainan baru, tetapi game ini tidak dimainkan pada kontrol waktu yang sama; sebagai gantinya, para pemain banyak bermain dengan jumlah waktu yang tersisa di jam mereka, apakah itu 29 menit atau sepuluh detik. Proses ini berlanjut (termasuk memainkan lebih banyak game dan membalikkan warna) hingga seseorang memenangkan permainan.

Alternatif lain adalah dengan sedikit mengubah struktur Armageddon yang normal. Dalam beberapa kasus, penyelenggara telah mencoba menggunakan proses penawaran di mana para pemain menawar hak untuk memainkan potongan-potongan hitam dalam tiebreak Armageddon. Waktu pemain "menawar"; pada dasarnya, mereka memberi tahu arbiter betapa sedikit waktu yang akan mereka habiskan untuk bermain agar memiliki hak untuk bermain Black dan mendapatkan peluang menggambar. Dalam contoh kami di atas tiebreak G / 30, misalnya, satu pemain mungkin menawar 25 menit, dan yang lain mungkin menawar 23. Pemain kedua kemudian akan bermain Hitam dengan 23 menit pada jam mereka, sementara yang pertama akan mendapatkan Putih dengan penuh 30 menit.