-
Memodelkan Persimpangan Kereta Api
© 2014 Ryan C Kunkle, dilisensikan ke About.com, Inc.
Ada banyak lokasi di mana dua jalur kereta api, atau dua jalur kereta api yang sama, saling berpotongan di tingkat - yaitu, di tingkat yang sama. Persimpangan ini bisa menjadi adegan yang menarik untuk dimodelkan, terutama jika ada koneksi antara dua rute.
Ketika persimpangan dan koneksi berada di antara jalur kereta yang berbeda, persimpangan tersebut dikenal sebagai persimpangan. Pertukaran ini adalah penghubung penting dalam jaringan kereta api nasional dan memungkinkan lalu lintas mengalir dari satu kereta api ke yang lain. Pada model kereta api, persimpangan adalah "industri universal" yang dapat menerima semua jenis mobil.
Tantangan bagi para pemodel adalah bahwa persimpangan ini seringkali dapat mengambil banyak ruang. Di mana trek melintas di atau dekat sudut 90 derajat, tapak persimpangan dapat menempati sebagian besar platform. Dengan semakin banyak pemodel yang merancang jalur kereta api di sekitar dinding ruangan atau dengan pemandangan yang lebih sempit, ini membuat membuat ulang persimpangan menjadi sulit.
-
Perencanaan untuk Operasi
© 2014 Ryan C Kunkle, dilisensikan ke About.com, Inc.
Anda bisa mengompres persimpangan ke adegan yang akan berfungsi untuk sebagian besar jalur kereta api model. Untuk memodelkan menghubungkan kereta dari jalur lain, halaman pementasan di belakang latar belakang dapat memberi kereta Anda tempat baru untuk pergi.
Persimpangan itu sendiri dapat dimodelkan seperti prototipe, di sudut manapun. Trek dapat diperpanjang ke tepi depan platform untuk menyatakan bahwa ia terus melampaui tata letak. Ujung lainnya dapat berlari ke latar belakang. Menambahkan cermin ke latar belakang adalah salah satu cara untuk menyampaikan kesan bahwa trek juga berlanjut ke arah ini. Anda juga dapat menyembunyikan jalan buntu dengan meletakkan jembatan, bangunan, atau pohon di sekitarnya saat menuju ke latar belakang.
Jalur penghubung atau trek juga dapat diperpanjang ke latar belakang. Mulai trek dengan kurva yang sepertinya akan terhubung dengan garis berpotongan. Setelah tersembunyi di belakang latar belakang, ayunkan trek interchange sejajar dengan garis utama Anda. Seperti garis lainnya, trek dapat disamarkan saat transisi melalui latar belakang dengan menggunakan pemandangan untuk menyembunyikan pembukaan.
Jika lebih banyak penyimpanan diperlukan, halaman pementasan multi-trek dapat dibangun di sini di belakang latar belakang.
Seperti yang Anda lihat dari rencana di atas, perubahan sederhana ini memberi Anda lebih banyak operasi pada platform yang jauh lebih tipis. Lagu "penghubung" kedua dapat ditambahkan ke sisi lain dari berlian. Dua trek pementasan kemudian akan saling bersilangan pada berlian yang jauh lebih sempit di belakang latar belakang. Trek pementasan dapat diperpanjang sejauh diperlukan di belakang latar belakang.
Ingin menambahkan pementasan di depan tata letak? Dengan menggunakan teknik yang sama, pertimbangkan menyembunyikan trek pementasan di belakang fascia yang diangkat atau panel kontrol.