Gambar Pahlawan / Gambar Getty
Memanggil semua penumpang, pilot, dan pramugari: saat-saat yang baik akan segera terbang dengan game-game pesta pesawat yang menyenangkan ini!
-
Bandara Musik
Buat rambu yang mencantumkan nama bandara berbeda. Gantungkan mereka di sekitar ruang pesta. Mainkan musik dan mintalah anak-anak meletakkan tangan mereka dan terbang di sekitar ruangan. Ketika musik berhenti, mereka harus memilih salah satu bandara tempat mendarat, dengan terbang ke papan tanda dan berdiri diam. Setelah semua pesawat mendarat, cabut salah satu nama bandara dari topi dan sebutkan dengan lantang. Semua pemain yang mendarat di bandara tetap dalam permainan untuk putaran berikutnya. Sisa pesawat lainnya di-grounded. Mainkan sebanyak mungkin putaran hingga hanya tersisa satu pemain.
-
Bagasi Hilang
Untuk mengatur gim ini, Anda membutuhkan satu koper per pemain. Anda juga membutuhkan dua label bagasi per koper. Anda dapat dengan mudah membuat koper dari lakban atau kotak kardus biasa, dibungkus kertas cokelat dengan pegangan kardus. Pada setiap pasang tag bagasi, tulis nama dan alamat (Anda dapat menggantinya atau menggunakan nama-nama tamu pesta Anda). Tempatkan salah satu tag di koper dan yang lainnya, tag bagasi yang cocok di keranjang. Menyebarkan (atau menyembunyikan) koper berlabel di sekitar area pesta.
Untuk memainkan game, mintalah setiap anak mengeluarkan label bagasi dari keranjang. Mereka kemudian harus keluar dan menemukan koper yang cocok dan membawanya kembali ke titik awal. Bagikan hadiah kecil saat anak-anak mengembalikan barang bawaan yang hilang.
-
Kemasi Koper
Relay ini akan membuat anak-anak berlomba untuk berkemas dan membongkar koper. Berikan masing-masing tim koper dan jumlah pakaian yang sama. Suruh pemain pertama mengantre mengisi koper mereka dengan pakaian, tutup dan bawa ke sisi lain ruangan, lalu kembali lagi ke tim mereka.
Ketika seorang pemain kembali ke timnya, ia harus mengosongkan koper dan menyerahkannya kepada pemain berikutnya. Pemain itu kemudian harus mengepak koper dan membawanya di sepanjang rute yang sama seperti pemain di depannya. Ini berlanjut dengan masing-masing pemain mengepak, membawa, dan membongkar koper sampai satu tim menyelesaikan tugas. Tim ini memenangkan pertandingan.
-
Landasan Pacu
Pada selembar papan poster besar atau kertas rol, gambarkan landasan pacu dengan beberapa bagian berbeda. Letakkan di lantai. Mintalah anak-anak berdiri beberapa kaki di depan landasan pendaratan dan melemparkan mainan atau pesawat kertas, mencoba membuat mereka mendarat di bagian landasan pacu dengan nilai titik tertinggi. Pemain dengan poin terbanyak di akhir pertandingan menang.
-
Terbang Melalui Hoops
Untuk memainkan game ini, setiap anak akan membutuhkan pesawat mainan atau pesawat kertas. Gantung beberapa lingkaran atau cincin dengan ukuran berbeda (Anda dapat menggunakan hula hoop atau memotong lingkaran besar dari papan poster) dari langit-langit, dengan ketinggian yang bervariasi. Tantang anak-anak untuk melemparkan pesawat mereka melalui lingkaran. Anda bahkan dapat menambahkan nilai poin ke setiap lingkaran dan menjaga skor sesuai.
-
Korsel Bagasi Musikal
Ini adalah variasi lucu di kursi musik.
Atur banyak barang bawaan untuk membentuk lingkaran (Anda harus menggunakan satu barang lebih sedikit dari yang Anda miliki pemain). Mainkan musik dan mintalah anak-anak berjalan di luar lingkaran. Ketika musik berhenti, anak-anak harus mengambil barang bawaan dari "korsel bagasi." Pemain dibiarkan berdiri, dengan tangan kosong keluar dari permainan. Bawa satu tas pergi dan mulailah babak baru. Lanjutkan bermain dan menghapus satu koper setelah setiap putaran sampai hanya satu pemain yang tersisa.
-
Relay Perwakilan Penerbangan
Untuk memainkan game ini, bagi anak-anak menjadi dua tim. Beri masing-masing tim satu nampan. Di ujung lain ruangan, letakkan dua set barang yang bisa dibawa oleh pramugari, seperti botol air, makanan ringan, majalah, atau bantal. Gunakan baki dan beberapa benda. Pemain harus berlomba, satu per satu, untuk menempatkan item pada baki dan membawanya kembali ke tim mereka. Jika seseorang menjatuhkan barang dari nampan, dia harus kembali dan memulai lagi. Tim pertama yang mengumpulkan semua benda mereka menang.