Nusha Ashjaee / The Spruce
Battleship adalah permainan papan bertema perang untuk dua pemain di mana lawan mencoba menebak lokasi kapal perang lawan dan menenggelamkannya. Versi kertas dan pensil dari game ini berasal dari Perang Dunia I, tetapi kebanyakan orang akrab dengan permainan melalui permainan papan plastik yang pertama kali dipasarkan oleh Perusahaan Milton Bradley pada tahun 1967. Sejak itu, permainan ini telah melahirkan berbagai video game dan variasi aplikasi ponsel cerdas. Hari ini, versi permainan papan diproduksi oleh Hasbro, perusahaan yang mengakuisisi Milton Bradley pada tahun 1984.
Gameplaynya mudah. Setiap pemain menyembunyikan kapal di kisi plastik yang berisi koordinat ruang vertikal dan horizontal. Pemain secara bergantian memanggil koordinat baris dan kolom pada kisi pemain lain dalam upaya mengidentifikasi kotak yang berisi kapal.
Papan permainan yang didapat setiap pemain memiliki dua kisi: kisi atas dan bawah. Grid yang lebih rendah digunakan oleh pemain untuk "menyembunyikan" lokasi kapalnya sendiri, sedangkan grid atas digunakan untuk merekam tembakan yang ditembakkan ke arah lawan dan untuk mendokumentasikan apakah tembakan itu merupakan hit atau miss.
Cara Bermain Game Chutes and Ladders KlasikMenyiapkan Game
Setiap pemain menerima papan permainan dan lima kapal dengan panjang yang berbeda-beda. Setiap kapal memiliki lubang di mana pasak "pasak" dimasukkan dan pasokan pasak pasak dan pasok (pasak putih dan merah). Kelima kapal tersebut adalah:
- Carrier, yang memiliki lima lubangBattleship, yang memiliki empat lubangCruiser, yang memiliki tiga lubangSubmarine, yang memiliki tiga lubangDestroyer, yang memiliki dua lubang
Kedua pemain harus diposisikan sehingga mereka saling berhadapan di meja permainan. Grid target mereka mundur satu sama lain secara vertikal sehingga tidak ada pemain yang bisa melihat grid samudera lawannya dan mengirimkan lokasi.
Sebelum pertandingan dimulai, masing-masing lawan diam-diam menempatkan lima kapal mereka sendiri di kisi-kisi laut (bagian bawah papan) dengan meletakkan kapal mereka dan menambatkan mereka ke dalam lubang di kisi. Setiap kapal harus ditempatkan secara horizontal atau vertikal melintasi ruang grid — tidak secara diagonal — dan kapal tidak dapat menggantungkan grid. Kapal dapat menyentuh satu sama lain, tetapi mereka tidak dapat menempati ruang kotak yang sama. Anda tidak dapat mengubah posisi kapal setelah permainan dimulai.
Gameplay dasar
Pemain secara bergantian menembakkan tembakan (dengan memanggil koordinat kotak) untuk mencoba mengenai kapal musuh lawan.
Pada gilirannya, panggil surat dan nomor yang mengidentifikasi baris dan kolom pada kisi target Anda. Lawan Anda memeriksa koordinat di grid laut mereka dan secara verbal merespons "rindu" jika tidak ada kapal di sana, atau "pukul" jika Anda menebak dengan benar ruang yang ditempati oleh kapal.
Tandai setiap tembakan Anda atau upaya untuk menembak musuh menggunakan kisi target Anda (bagian atas papan) dengan menggunakan pasak putih untuk mendokumentasikan kesalahan Anda dan pasak merah untuk mendaftarkan hit Anda. Saat permainan berlanjut, pasak merah akan secara bertahap mengidentifikasi ukuran dan lokasi kapal lawan.
Ketika giliran lawan Anda untuk menembakkan tembakan ke arah Anda, setiap kali salah satu kapal Anda menerima pukulan, pasang pasak merah ke dalam lubang di kapal yang sesuai dengan ruang kisi. Ketika salah satu kapal Anda memiliki setiap slot penuh dengan pasak merah, Anda harus mengumumkan kepada lawan Anda ketika kapal Anda tenggelam. Dalam permainan klasik, frasa adalah "Kamu menenggelamkan kapal perangku!"
Pemain pertama yang menenggelamkan kelima kapal lawannya memenangkan permainan.
Gameplay tingkat lanjut
Pemain yang berpengalaman bermain Battleship terkadang menggunakan variasi permainan, yang dikenal sebagai variasi Salvo. Aturan dasar tetap sama dengan pengecualian berikut:
- Pada putaran pertama permainan, Anda memanggil lima tembakan (tebakan) dan menandai setiap tembakan dengan pasak putih di kisi target Anda. Setelah Anda memanggil semua lima tembakan (a salvo), lawan Anda mengumumkan yang mana yang terkena dan kapal mana yang mereka pukul. Untuk hit, ubah pasak putih di kisi target Anda menjadi pasak merah. Sementara itu, lawan Anda akan menempatkan pasak merah di lubang kapal musuh yang Anda pukul. Lakukan bolak-balik dengan cara ini sampai salah satu kapal Anda tenggelam. Pada saat itu, Anda kehilangan satu tembakan dari salvo Anda. Jika salah satu kapal Anda tenggelam, misalnya, salvo Anda sekarang dikurangi menjadi empat tembakan; ketika dua kapal tenggelam, salvo adalah tiga tembakan, dan seterusnya. Lanjutkan gameplay sampai satu pemain menenggelamkan semua kapal lawan dan memenangkan permainan.
Versi Pensil dan Kertas
Dimungkinkan juga untuk memainkan permainan Battleship dengan cara klasik, dengan menggambar grid lautan di atas kertas dan memberi label pada baris horizontal dan vertikal untuk membuat koordinat. Anda dapat membuat papan do-it-yourself. Misalnya, untuk samudra 100-persegi dasar, beri label baris horizontal 1 hingga 10, dan baris vertikal A hingga J.
Seperti halnya permainan papan tradisional, setiap pemain akan membutuhkan dua grid lautan. Satu kotak menandai posisi persembunyian dari lima kapal Anda dan setiap pukulan yang dilakukan lawan pada kapal-kapal itu. Kotak kedua melacak hit dan rindu yang Anda buat saat menembakkan lawan. Ketika tembakan mencapai, tandai kotak yang sesuai dengan X; mendokumentasikan kesalahan dengan 0.
Untuk gim yang lebih sulit, Anda bisa membuat kisi yang lebih besar dengan lebih banyak bujur sangkar, menggunakan huruf A hingga Z untuk memberi label koordinat vertikal dan angka 1 hingga 26 untuk baris horizontal. Semakin besar grid samudra, semakin sulit gimnya.
Menangkan Battleship Dengan Strategi Dasar Ini